DM
いわゆるD&D界隈では良シナリオとして知られているアレを4版にしたもの。 今回は、9日目にドレリンの渡しからレスト川をさかのぼるくだりから… 9〜19日目あたり 第1章末尾の連続遭遇で用意してあった『キマイラの襲撃』をセット。ただし場所はレス…
いわゆるD&D界隈では良シナリオとして知られているアレを4版にしたもの。 今回は、3日目にヴラース砦に徒ち込んで を発見するくだりから… 3日目 ヴラース砦の内部に侵入し、竜魔将コスと対決。原語はワイアームロード Wyrmlord てのね。 『兵舎』&『…
メフィラス四天王の死闘編 ( ゜ω ゜) 今日はPL4人でしたので、HJ公式のダウンロード・シナリオをプレイしました。 さりとて、そのままやるのも芸がないというもの。 そこで一計を案じた鯛足烏賊は、冒険者たちが“赤猪”山を目指す過程でフェイワイルド…
gdgdだよ ( ゜ω ゜) 詳細は公式なのでパス。 今回は冒険者らが“荒涼たる塔”の3階4階を掃討して任務を達成するまで。 塔の外に残してきた洞窟を掃除しつつ山登りを満喫。 3階で「ドキッ! 兵士役だらけの大遭遇大会」を満喫。 4階で全滅必至の幻惑…
いわゆるところのこれ赤い手は滅びのしるし (ダンジョンズ&ドラゴンズ冒険シナリオシリーズ)作者: リチャードベイカー,ジェームズジェイコブス,Richard Baker,James Jacobs,桂令夫出版社/メーカー: ホビージャパン発売日: 2007/04/27メディア: 大型本 クリッ…
アメコミ! ( ゜ω ゜) .。oO(このノリについてこれる人専用 Idea & Design Works Llc社が2011年6月28日に出版したD&Dアメコミ3部作(たぶん)の1作目『Shadowplague』。この中からいくつかのシーンを切り取ってデルヴ化したもの。 巻末に2つ連続…
Aチーム編だよ 詳細は公式なのでパス。 今回は冒険者らが“荒涼たる塔”の2階を掃討するまで。 大休憩を取った部屋に敵が踏み込んできてドッタンバッタン。どうにか撃退して再度大休憩。 2階に上がったところで強敵と遭遇。さらに強制移動で隣の連中に気づ…
Bチームの続き (^ω^) シュワルブ先生お手製のシナリオの最終回。ホントは3部作なのであと2本あるけど、とても翻訳できそうにないのでこれにて終了。 途中、これはダメかな…、と思って急遽モンスターのランクを落とそう(単独→精鋭、精鋭→標準)とか思…
いわゆるところの“青箱”に掲載されているシナリオ。厳密には、ダンジョン・デルヴに先立つこと5ヶ月前に発売された、ごくごく初期型のデルヴ。 モノ自体は ここ に放り投げたので各自キャッチすること (^ω^) .。oO(ミスとか見つけたけどまあ良いよね…
仲間内で『レイア・アソールトとはなんぞや?』という話題が上がったため、ちょっくら確認してみた内容。 これは秋から年末にかけて動いていた第1シーズンの『“暁のタイタン”の工房』のもの。 レギュレーションとしては、 5レベル・キャラクター(4版の全…
Bチームの続き (^ω^) シュワルブ先生の当シナリオは本来3.5版の単発ものでしたが(ここ。本家はリンク切れ)、4版にアップデートされ、かつ3部作として蘇ったのが今作です。 シュワルブ先生はなかなか厳しいシナリオを書くのですが、あれ・・・・・・…
Aチーム編だよ 詳細は公式なのでパス。 今回は冒険者らが『荒涼たる塔』に到着したところから塔の1階を掃討するまで。 もっとも、次は大休憩中に敵に踏み込まれるところから確定ですがね・・・・・・・・・・(;^ω^)シーラネ 役割 名前 種族 性別 クラス構…
こっちはBチーム (^ω^) シュワルヴ先生の10レベル・シナリオをエベロン設定に乗せてプレイ開始です ( ゜ω ゜) エルデン・リーチ、ドルイドの支配する原生林の国。 君たちはこの原生林を舞台にした大活劇を終え、帰路に就こうとしていた。 君たちが…
Aチーム編 定命者の世界を越えた、アストラル海の外縁に“彼方の領域”は無限に広がっている。神々と定命者の領域を越えた先にあるこの次元界は、矛盾と狂気、無為な創造と衰退に満ちている。アストラル海の外縁は病んだ不確定性の塊で、それは理解不能な名状…
こないだ27レベルでプレイしたシナリオを30レベルで再演させていただきました。 戦闘遭遇は4の予定でしたが、やはり今回も3で時間切れ。 原因は 第1遭遇が前回はライトだったが今回はヘヴィ。 第2遭遇をウザい四天王のままでやった。 あたりかなぁ。…
共通 イニシアチブ表示板を作る。 状態異常マーカーを作る。 DM用 モンスター知識判定で判明する事項は事前にメモにして成功したなら公開する。このメモは自作しても良いし、『モンスター・マニュアル』などのサプリをコピーしたものに未公開部分を黒塗り…
これは3版系列最後のサプリ『Elder Evil』に掲載された遭遇(初期型のデルヴに似てる)、『Atropus』を翻訳して4版にアップデートしたものです。 3版そのままではいささかアッサリした展開ですので、DMがめいっぱいドヤ顔できるように、いろいろ補完さ…
前編はこれ。 だいぶ間が空いたけど後編です。 前編でウザい部分は通過したので後編はダンジョン攻略のみです。 まあ『邪悪寺院、再び』をプレイした人にはわかるかもしれませんが、ダンジョン構造は基本的に同じです。 つまり、ショートカット・ルートを侵…
久しぶりのDMです。 今回は、WEBダンジョン誌#176に掲載された脇道冒険『ハルークの墓所 Haruuc's Tomb』を核にして、前後関係をくっつけて冒険にしてみました。 技能チャレンジに対する見方が変わったので、途中まで作っていた『魔剣の囁き、第4版』…
数日前に計算したように、実のところダメージ期待値としては新旧共にさしたる変化はない。 ただ、エッセンシャルズ・モンスターのコンセプトは全体的に高いダメージを採用しているだけだった。 旧「これは基礎攻撃だから、中程度のダメージを採用しよう。」 …
まあ、こんなところ。 4版とはパーティ・フォーメーションなゲームなので、連携があるかないかではまるで戦闘の様相が異なる。 どんなに“ガチなプレイヤー”が気張ってサプリありありキャラメイクしても、仲間と連携が取れないのでは戦力ガタ落ち。 また初心…
シティヴィレッジ・アドヴェンチャー(キリッ 今日は今日とて、いただき物のシナリオのマスターですた ( ゜ω ゜) 内容はタイトルどおり『ホムレット村』。 その昔、AD&D(第1版)の頃に発売された、ガイギャックス先生のシナリオを、RPGAが4版シナ…
シナリオに登場する技能チャレンジ。 あれを廻すのが面倒、俺の考えた方がマシ、ボクが一番技能チャレンジをうまく廻せるんだ *1、と考える向きもいると思う。 そういうときは、戦闘遭遇のモンスターを適度に入れ替えるのと同じく、技能チャレンジもガシガシ…
技能チャレンジってのはそんなに新奇なアイデアじゃなくて、冷静に考えてみれば3版でも内在している。 例えば、戸口を破って突入した部屋。ど真ん中には宝箱が置かれている。 これを各種技能で解決してみよう。 まず最初は〈視認〉判定。場合によっては〈聞…
データ自身はイシカワさんとこにあるのを参照してもらうとして。 技能チャレンジを料理とした場合、あの記述は、 一番上のイタリック体: 料理の見本(ないのもある) 次に書かれる運用上の注意: メニュー(ないのもある) 複雑度: 料理の代金 主要技能: …
というわけで4ヵ月ぶりくらいのマスター ( ゜ω ゜) ある日、ドワーフのカッパーナイトさんは一山当てるため、仲間を引き連れて山に入りました。 ふつうならほうほうの態で町に帰るところですが、幸運に恵まれたカッパーナイトさんはなんとホントに一山当…
3版エベロン・シナリオを4版にしてみよう計画の第2弾の後半。 前回ここ (^ω^) .。oO(5ヵ月ぶり。でも、シナリオ未完成ってどういうことなの? カニス西家のエレイドリン・ド=カニスの依頼により冒険者はルカーン・ドラールのローズ・クオリーに…
3年目。惰性で続ける。それが鯛足烏賊クオリティ ( ゜ω ゜) 1月 PL 1/11 PL 1/23 2月 PL 2/7 DM 2/11 PL 2/14 3月 DM 3/7 PL 3/13 PL 3/21 PL 3/28 4月 PL 4/3 PL 4/29 5月 DM 5/3 PL 5/23 DM 5/30 6月 PL 6/13 PL 6/20 PL 6/27 7月 DM 7/11 PL 7/…
シャドウ・マーチは最良の時期であっても厳しい環境だ。そしてあなたが任務で訪れたこの時期は、間違っても最良な時期ではなかった。 あなたは幸いにも、この惨めな土地に繁茂するダークウッドの森で行なわれた仕事を終えることができた(そのため、このシナ…