8連作キャラクターの2人目 バスター・ド・ヘラティック ver.3 *1 by WORM

 ついに20レベルのハーフエルフ・パラディン *1
 某国宮廷の廷臣として生きてきたが、ひょんなことから軍人となり、さらにコアロンに招命されてパラディンとなり、順当にコアロンのチャンピオンとなるも、出奔して原野に生きる。
 しかしエピック級に近づいたところで、
   「やはり、俺の生きる場所は、戦場しかないのだろう…。」
と背中で語りつつ、軍人として生きることを決意するのであった (^ω^) .。oO(オーラおいしす

サイズ 種族 ヒット・ダイス 性別 クラス 属性
中型 人型生物(ハーフエルフ) 20 スワッシュバックラー3/マーシャル3/パラディン8/
チャンピオン・オヴ・コアロン・ラレシアン2/レンジャー1/
ワイルド・プレインズ・アウトライダー3
秩序にして善
能力種 ボーナス セーヴ ボーナス
筋力 20=14+6強化 +5    
敏捷力 20=14+6強化 +5 反応 26=7+5【敏】+8【魅】+5強化+1状況
耐久力 14 +2 頑健 36=20+2【耐】+8【魅】+5強化+1状況
知力 20=14+6強化 +5    
判断力 8 -1 意志 23(25)=10-1【判】+8【魅】+5強化+1状況(vs心術+2)
魅力 26=15+5成長+6強化 +8    
基本攻撃ボーナス/組みつき ヒット・ポイント AC イニシアチブ 認識能力 完全耐性
+19/24 147=10+2d10+3d8+8d10+2d10+1d8+3d8+2*20 23=10+5【敏】+5鎧+1盾+2清浄 +5=+5【敏】 夜目 眠り、病気、恐怖
  攻撃 ダメージ クリティカル圏 倍率
エルヴン・シンブレード *2 25/20/15/10=19+5【筋】+1強化 1d8+16=+5【筋】+5【敏】+5【知】+1強化 加えて【耐】ダメージ2 15〜20 ×2 *3
ライト・メイス *4 25/20/15/10=19+5【筋】+1強化 1d6+15=+5【筋】+5【敏】+5【知】+1強化-1錬金術銀 加えてアンデッド粉砕能力 20 ×2
ダガー *5 25/20/15/10=19+5【筋】+1強化 1d4+15=+5【筋】+5【敏】+5【知】 19-20 ×2
コンポジット・ロングボウ *6 25/20/15/10=19+5【敏】+1強化 1d8+6=+5【筋】+1強化 20 ×3
レベル クラス BAB 頑健 反応 意志 特技 クラスの特徴
1 スワッシュバックラー1 +1 +2 +0 +0 多様な経歴 *7 武器の妙技
2 マーシャル1 +1 +4 +0 +2    技能熟練:交渉、初級オーラ:【魅力】判定強化
3 スワッシュバックラー2 +2 +5 +0 +2 特殊武器習熟:シン・ブレード 1日6回 *8:即効・ブラー (1ラウンド持続) *9
4 スワッシュバックラー3 +3 +5 +1 +3    技の冴え *10
5 パラディン +4 +7 +1 +3    善のオーラ、回数無制限:ディテクト・イーヴル
6 パラディン +5 +8 +1 +3 攻防一体 信仰の恩寵 *11、癒しの手70ポイント *12
7 パラディン +6 +8 +2 +4    勇気のオーラ *13、健全なる肉体 *14
8 パラディン +7 +9 +2 +4    アンデッド退散:1日10回 *15、信仰の活力 *16
9 パラディン +8 +9 +2 +4 回避 1日2回:悪を討つ一撃 *17
10 パラディン +9 +10 +3 +5    1週1回:リムーヴ・カース *18
11 パラディン +10 +10 +3 +5      
12 パラディン +11 +11 +3 +5 クリティカル強化:シン・ブレード 特別な乗騎:ダイア・ライオン、騎乗戦闘 *19
13 チャンプ・コアロン1 *20 +12 +13 +3 +7    コアロンの祝福 *21、肉を斬らせて骨を断つ *22
14 チャンプ・コアロン2 +13 +14 +3 +8    優雅なる太刀筋 *23
15 レンジャー1 +14 +16 +5 +8 迎え討ち 得意な敵:アンデッド、《追跡》、野生動物との共感
16 WPアウトライダー1 *24 +15 +18 +5 +8    騎乗ボーナス:技量+1、大草原の狩人 *25
17 WPアウトライダー2 +16 +19 +5 +8    騎乗ボーナス:技量+2、大草原の馳せ人 *26
18 WPアウトライダー3 +17 +19 +6 +9 セレスチャルの乗騎 騎乗ボーナス:技量+3、大草原の戦さ人 *27、特別の乗騎:マーサ・カナリィ ver.5
19 マーシャル2 +18 +20 +6 +10    上級オーラ+1:セーヴ強化 *28
20 マーシャル3 +19 +20 +7 +10    初級オーラ:クリティカル *29
装備スロット 装備アイテム(セーヴ“1”時に壊れやすい順w)
盾鞘付ダークウッド製ライト・シールド(鞘にメイス入)
+1ミスラル製チェインシャツ・ヘヴィ・フォーティフィケーション
頭部 +6ヘッド・バンド・オヴ・インテレクト
武器 +1冷たい鉄製グレーター・ウーンディング・ブレスト・エルヴン・シンブレード *30+1竜骨製コンポジット・ロングボウ *31+1錬金術銀製ディスラプション・ライト・メイス、高品質のダガー、アロー20、アダマンティン製アロー16本
クローク +6クローク・オヴ・カリスマ
その他 ヒューワーズ・ハンディ・ハヴァサック、スプール・オヴ・エンドレス・ロープ *32、フェザー・フォール・タリスマン×*33、トラヴェル・クローク *34 ポーション・ベルト(フライ、キュア・ライト・ウーンズ、キュア・モデレット・ウーンズ *35
ブレイサー  
ヴェスト +5ヴェスト・オヴ・レジスタンス
リトリビュティヴ・アミュレット *36
右指輪 リング・オヴ・フリーダム・ムーヴメント
左指輪 リング・オヴ・イヴェイジョン
両目
ベルト +6ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス
グラヴ +6グラヴズ・オヴ・デクスタリティ
ブーツ ランサーズ・スパーズ *37
移動速度 1ラウンド 1分 1時間 1日
歩行 30フィート 300フィート 3マイル 24マイル
速歩 60フィート 600フィート 6マイル  
疾走 120フィート 1200フィート    
軽荷重 中荷重 重荷重 持ち上げ限界 押し引き限界
〜133ポンド 134〜266ポンド 267〜400ポンド 800ポンドまで 2000ポンドまで

*1:このキャラの狙いは【筋】【敏】【知】ボーナスを物理ダメージに加えること。

*2:+1冷たい鉄製ウーンディング・ブレスト

*3:クリティカル時のダメージは 2d8+40+2【耐】

*4:+1錬金術銀製ディスラプション

*5:高品質

*6:+1竜骨弓、【筋】自動調整

*7:宿命の種族:適正クラスを1つ増やす(パラディン

*8:1+【知】

*9:魔道師大全:秘術の曲技

*10:急所攻撃可能な敵に対して“軽い武器”使うと【知】ダメージを加える

*11:全セーヴに+【魅】

*12:【魅】×クラス・レベル回復

*13:[恐怖]完全耐性、10フィート以内セーヴ+4

*14:病気完全耐性

*15:3+【魅】

*16:勇者大全:聖戦士によるボーナス特技:標準アクション・5分間持続する移動速度10フィート向上、一時的ヒット・ポイント36

*17:攻撃+7(【魅】)、ダメージ+8(パラディン・レベル)

*18:魔道師大全:呪い破り

*19:勇者大全:聖戦士によるボーナス特技

*20:自然の種族:上級クラス、チャンピオン・オヴ・コアロン・ラレシアン

*21:癒しの手のパラディン・レベルにチャンプ・レベルを累積

*22:コアロンのボーナス特技、戦士大全:AC−4を受ける間、敵の攻撃が当たると機会攻撃を返す

*23:シンブレードのダメージに【敏】が入る

*24:冒険者大全の上級クラス、ワイルド・プレインズ・アウトライダー

*25:乗騎の〈隠れ身/忍び足〉をPCで代用できる

*26:乗騎の移動速度+10フィート

*27:乗騎のアクションが移動1回だけなら、騎手は全力攻撃を行える

*28:すべてのセーヴに状況+1

*29:クリティカル時のダメージに+8

*30:武器用三連カプセル保持器付、触霊×2、即席銀化1

*31:ドラコノミコン:【筋】が任意の値となる

*32:冒険者大全:500フィートのロープが無限に出てくる

*33:シャーン:一番安価なフェザー・フォール系アイテム

*34:フォーゴトン・レルム・ワールド・ガイド:食住環境を整える

*35:フォーゴトン・レルム・ワールド・ガイド:ポーションをフリー・アクションで抜くことが出来る

*36:高貴なる行いの書:受けた近接ダメージの半分切上を相手に返す

*37:勇者大全:“特別の乗騎”の肉体武器に+2強化ボーナス(魔法・善)を与える

 バスターの《特別な乗騎》 セレスチャル種ダイア・ライオンのマーサ・カナリィ version.6 by WORM

 ここまで来ると12HDのクリーチャーは戦力にもならないのだが、バスターを運んでくれる素晴らしいクリーチャーとして参戦中。
 ぶっちゃけ、バスターが攻撃を当てるよりマーサが攻撃を当てる方が皆が喜ぶという、パーティーのマスコットと化している。
 (つω;`)

サイズ 種族 ヒット・ダイス 性別 属性
大型 魔獣(他次元界、動物の変成種) 12 中立にして善
能力種 ボーナス セーヴ ボーナス
筋力 27=25+2調整 +8    
敏捷力 15 +2 反応 10=8+2【敏】
耐久力 18=17+1成長 +4 頑健 12=8+4【耐】→24(セーヴィング・スロー共有による)
知力 7 -2    
判断力 12 +1 意志 9=8+1【判】→11(セーヴィング・スロー共有による)
魅力 10 +0    
基本攻撃ボーナス/組みつきボーナス ヒット・ポイント AC イニシアチブ 認識能力
+9/21 102=12d8+48 30=10-1サイズ+2【敏】+5鎧+10外皮+2反発+2清浄(接触15、立ちすくみ28) +2=+2【敏】 鋭敏嗅覚、夜目、暗視60フィート
  攻撃 ダメージ クリティカル圏 倍率
爪(斬撃/刺突)×2 17=9-1サイズ+8【筋】+1特技 1d6+8=+8【筋】 20 ×2
噛みつき(殴打/斬撃/刺突) 14=9-1サイズ-2副次+8【筋】 1d8+4=+8【筋】÷2 20 ×2
爪による引っかき(斬撃/刺突)×2 17=9-1サイズ+8【筋】+1特技 1d6+4=+8【筋】÷2 20 ×2
レベル クラス BAB 各セーヴ 特技 隠れ身 *1 聞き耳 視認 忍び足 跳躍 *2
1 動物1 +0 +2 鋭敏感覚          
2 動物2 +1 +3             
3 動物3 +2 +3 疾走          
4 動物4 +3 +4             
5 動物5 +3 +4             
6 動物6 +4 +5 武器熟練:爪          
7 動物7 +5 +5             
8 動物8 +6 +6    +2 +7 +7 +5 +12
9 特別の乗騎1 +6 +6 鎧習熟(軽装) +2 +7 +7 +5 +13
10 特別の乗騎2 +7 +7    +2 +7 +7 +5 +14
11 特別の乗騎3 +8 +7    +2 +7 +7 +5 +15
12 特別の乗騎4 +9 +8 複数回攻撃 +2 +7 +7 +5 +16
特殊能力 利益
つかみ強化 噛みつき攻撃が命中したなら、フリーアクションで組みつきが行える
飛びかかり 突撃時に全力攻撃を行える。これには引っかきも含む
引っかき 組みつき状態に入ったなら、追加して引っかき攻撃が行える
共感的リンク 乗騎と意思疎通可能(1マイルまで)
身かわし強化 くっ、ご主人様が焼けてるときに華麗に避けおって…
呪文共有 意味なし
セーヴィング・スロー共有 基本値はご主人のものを用いていもよい。2勝1敗… (;^ω^)
移動速度強化 10フィート早くなるよ、なるよ!
悪を討つ一撃 1日1回、悪属性の敵に対して+12ダメージを与える。
呪文抵抗 17
ダメージ減少 10/魔法
抵抗力 [酸]、[電気]、[冷気]10
装備スロット 装備アイテム(セーヴ“1”時に壊れやすい順w)
+1ミスラル製モデレット・フォーティフィケーション・チェインシャツ・バーディング
頭部 頭覆い(ライオン用探検家の服)
クローク 体掛け(ライオン用探検家の服)
その他 軍用鞍、鞍袋
ブレイサー 脚覆い(ライオン用探検家の服)
ヴェスト
リトリピュティヴ・アミュレット
右指輪 +2リング・オヴ・プロテクション
左指輪
両目 ウィングド・マスク
ベルト 有(ライオン用探検家の服)
グラヴ
蹄鉄
移動速度 1ラウンド 1分 1時間 1日
歩行 60フィート 600フィート 6マイル 48マイル
速歩 120フィート 1200フィート 12マイル  
疾走 *3 300フィート 3000フィート    
軽荷重 中荷重 重荷重 押し引き限界
〜1038ポンド 1039〜2079ポンド 2080〜3120ポンド 3121〜15600ポンド

*1:草原では+8

*2:助走ありな場合

*3:疾走特技による