30レベル人間のクレリック、リック・スローベン 未完成試案版 ver.5 くらい
先々年の失敗作クレリック、レイ・ゼンゼンの戦法 *1 を基として、先年のルールミス *2・ウィザード、スローベンをクレリック版にしたもの。
基本的にはマス・ヒールのスタッフを作りそれで回復するのが役目。《スタッフ専門化》により複数回の起動ができるためラウンド500は楽に回復できる。1ラウンドで即死しなければたいていの傷は治せるはず。
《信仰呪文遠隔化》により60フィート離れた相手に接触呪文を送り込める。秘術呪文も信仰呪文として使用できるので、ヴァンピリック・タッチも届かせることもできる。攻撃呪文限定だが《戦闘接触》により1ラウンド間チャージが維持するのでマルチアタックも可(3回)。
レストレーションも《呪文発動時間短縮》で全ラウンド・アクションで発動できる。これならそこそこ実用レベルかと。
あんまりDMをびっくりさせるのもなんだけど、この程度なら安心してシナリオを組めるのではないかとか思ったりしたりしてるような雰囲気の気分な感じ。
だって普通のクレリックだしw
レベル | クラス | BAB | 頑健 | 反応 | 意志 | 特技 | クラスの特徴 |
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0 | 人間 | 魔法の手を持つ者 *3 | |||||
1 | アーケイン・ディサイプル *4 | 円熟の術者 *5 | 秘術を信仰に *6 :0: デイズ *7、呪文高速化 *8 | ||||
2 | アーケイン・ディサイプル | 秘術を信仰に:0: フレア *9 | |||||
3 | アーケイン・ディサイプル | 手練の術者 *10 | 秘術を信仰に:1: クリティカル・ストライク *11 | ||||
4 | アーケイン・ディサイプル | 秘術を信仰に:1: スタンド *12 | |||||
5 | アーケイン・ディサイプル | 秘術を信仰に:2: ミラー・イメージ *13、呪文発動時間短縮 *14 | |||||
6 | アーケイン・ディサイプル | 抵抗破り *15 | 秘術を信仰に:2: ディメンジョン・ホップ *16 | ||||
7 | アーケイン・ディサイプル | 秘術を信仰に:3: ヒム・オヴ・プレイズ *17 | |||||
8 | アーケイン・ディサイプル | 秘術を信仰に:3: ヴァンピリック・タッチ *18 | |||||
9 | アーケイン・ディサイプル | 上級抵抗破り *19 | 秘術を信仰に:4: ディスプレイスメント *20 | ||||
10 | アーケイン・ディサイプル | 秘術を信仰に:4: コークス・フォース・パワー *21、呪文威力最大化 *22 | |||||
11 | アーケイン・ディサイプル | 秘術を信仰に:4: グレーター・ミラーイメージ *23 | |||||
12 | アーケイン・ディサイプル | 魔法の指輪作成 *24 | 秘術を信仰に:5: インプロヴィゼイション *25 | ||||
13 | アーケイン・ディサイプル | 秘術を信仰に:6: スターマントル *26 | |||||
14 | アーケイン・ディサイプル | 秘術を信仰に:6: オーバーホウェルム *27 | |||||
15 | アーケイン・ディサイプル | スタッフ作成 *28 | 秘術を信仰に:7レベル呪文以下、指輪使用数追加 *29 | ||||
16 | アーケイン・ディサイプル | 秘術を信仰に:7: アンティマジック・レイ *30 | |||||
17 | アーケイン・ディサイプル | +12 | +10 | +5 | +10 | 秘術を信仰に:8: マッデニング・スクリーム *31 | |
18 | マーシャル | +12 | +12 | +5 | +12 | 伝説の職人 *32 | 〈技能熟練:交渉〉、初級オーラ:抵抗克服率強化 *33 |
19 | ハイエロファント | +12 | +14 | +5 | +14 | 信仰呪文遠隔化30フィート *34 | |
20 | ハイエロファント | +13 | +15 | +5 | +15 | 信仰呪文遠隔化60フィート *35 | |
21 | エピック・アーケイン・ディサイプル *36 | +14 | +15 | +5 | +15 | スタッフ消費代替 *37 | |
22 | エピック・アーケイン・ディサイプル | +14 | +16 | +6 | +16 | ||
23 | エピック・アーケイン・ディサイプル | +15 | +16 | +6 | +16 | 放射呪文永続化:放射呪文ひとつ *38 | |
24 | エピック・アーケイン・ディサイプル | +15 | +17 | +7 | +17 | 戦闘接触 *39 | |
25 | エピック・アーケイン・ディサイプル | +16 | +17 | +7 | +17 | ||
26 | エピック・アーケイン・ディサイプル | +16 | +18 | +8 | +18 | 放射呪文永続化:イーサー・ブラスト *40 | |
27 | エピック・アーケイン・ディサイプル | +17 | +18 | +8 | +18 | スタッフ専門化 *41 | |
28 | エピック・アーケイン・ディサイプル | +17 | +19 | +9 | +19 | ||
29 | エピック・アーケイン・ディサイプル | +18 | +19 | +9 | +19 | 呪文修正強化 *42 | |
30 | エピック・アーケイン・ディサイプル | +18 | +20 | +10 | +20 | 呪文修正強化 *43 |
*2:スタッフには呪文修正が効かなかった
*3:秘術大全:《円熟の術者》の前提として、とりあえず秘術系擬似呪文が必要。実は何でもよい
*5:秘術大全:術者レベル判定時に出目10ができる
*6:クラスの特徴で、秘術呪文ひとつをクレリック呪文リストに組み込める
*7:たぶん効かないだろなぁ
*8:4レベル高いスロットで即効呪文に変える
*9:これも効かないだろなぁ
*10:信仰/秘術大全:術者レベルを+4(ヒット・ダイス限界)する。マーシャルとハイエロファントの穴埋め用
*12:PHB2:割り込みアクション伏せ状態のクリーチャーを起こす
*13:防御用。保険程度だが
*14:信仰大全:1レベル高いスロットで発動時間が長い呪文を短縮して発動する
*15:呪文抵抗に対する術者レベル判定に+2
*18:攻守一体の強呪文。10d6ダメージを与え、等量だけ回復する。セーヴ無
*19:呪文抵抗に対する術者レベル判定にさらに+2
*20:防御用。保険程度だが
*21:Malhavoc、Eldrich Might 2:アイテム呪文のダメージを1.5倍にする
*22:3レベル高いスロットで変数ダメージ呪文を最大値にする
*23:PHB2:4レベル呪文。毎ラウンド1体ずつ増える
*24:特に作る気はないのだが、《指輪使用数追加》の前提
*25:冒険者大全:バード用呪文で術者レベル・ポイントの幸運プールなるものを作り、そのポイントをロールに足せる
*26:善本:かなり強い個人用対物理防御呪文
*27:PHB2:敵に現ヒットポイントに等しい非致傷ダメージを与える
*28:自作用とエピック特技の前提で必須
*29:エベロン・ワールドガイド:指輪の装備数を4個に増やす
*30:ドラコノミコン:アンティマジット・フィールドの光線版。命中した相手は呪文や擬呪、超常が使えなくなる
*31:エベロン・ワールドガイド:反応セーヴを阻止する(20のみ)貴重呪文。この書でウィザード用呪文に追加されたのでw
*32:エベロン・ワールドガイド:アイテム作成時の経験値消費が75%に減少する
*33:【魅】ボーナスが呪文抵抗時の術者レベル判定に足される
*34:見て字の如し。信仰呪文遣いには結構重要
*35:この辺で実用レベルの距離かと
*36:当然エピックが設定されているはずもないのだが、クレリックに習うとされているのでクレリックと同じ成長とする
*37:秘術大全:代替する気はなく前提として必要
*38:エピック級ハンドブック:悩み中
*39:Malhavoc、Eldrich Might 3:上記にあるように接触呪文を複数回攻撃する
*40:エピック級ハンドブック&次元界の書:半径100フィート以内に局所的“エーテル嵐”を起こします。エーテル状態のクリーチャーはたいてい吹き飛ばされます
*41:エピック・インサイト:スタッフを複数回起動する。チャージが削れるので無理はできないが
*42:DMG:呪文修正時のスロット上昇を1レベル落とす
*43:上に同じ。これで《最大化》しても1レベルで済む