2010-01-22から1日間の記事一覧

行動遅延のヌヌメ

4eに限らず、イニシアチブのあるゲームはラウンド毎の手番がダイスで決定される。 たいていの場合、手番は早い方が有利なので、PCはそれを可能な限り早くしようとする。 D&Dだと《イニシアチブ強化》やナーヴ・スキッター呪文などね。 しかし、イニシ…