イェード国コムカット出身のドルイド。
若い頃はコムカットのシング *1 を名乗りイェード国でパラディンの下働きをしていたが、一念発起してドルイドの秘教に入信してドルイドの戦士となった。
彼は自らのトーテムを黒豹に選び、戦いにおいてはブラックパンサーに化身すると前線において過激なまでに敵を粉砕したという。
人は彼をブラックパンサー・オヴ・イェード *2 と呼ぶ。
奇しくもこれは、彼に入信の秘儀を施したアークドルイドが授けた名と同じであった…。
サイズ | 種族 | 起源 | 経歴 | レベル | 性別 | クラス | 属性 | 移動力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中型 | エルフ | フェイ | フェイの友 *3 | 5 | ♂ | ドルイド | 無属性 | 7 |
能力種別 | 値 | ボーナス | AC | 各防御 | ボーナス |
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筋力 | 10 | ±0 | |||
耐久力 | 16=15+1成長 | +3 | 19=10+2レベル+3【耐】 +3鎧+1強化 | 頑健 | 16=10+2レベル+3【耐】+1強化 |
敏捷力 | 14=12+2種族 | +2 | 反応 | 16=10+2レベル+2【敏】+1強化+1クラス | |
知力 | 8 | −1 | |||
判断力 | 20=17+2種族+1成長 | +5 | 意志 | 19=10+2レベル+5【判】+1強化+1クラス | |
魅力 | 11 | ±0 |
ヒット・ポイント | 重傷値 | 回復力値 | 使用回数 | 戦術的優位時 | 対機会攻撃時 | |
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48=12+16【耐】+5×4 | 24 | 12 | 10=7+3【耐】 | +2 | ||
イニシアチブ | セーヴ | 認識能力 | 言語 | 抵抗 | 完全耐性 | |
+4=+2レベル+2【敏】 | 夜目 | 共通語、エルフ語 |
攻撃 | ダメージ | 武器グループ | 特性 | 射程 | |
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近接基礎 素手 | +2レベル | 1d4 | 素手 | ||
突撃時・近接基礎(パウンス) | 10=+2レベル+5【判】+2強化+1特技 | 1d8+5=+5【判】 | |||
遠隔基礎 |
第1スロット | 第2スロット | 第3スロット | 種族スロット | クラス・スロット | マルチクラス・スロット | |
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無限回 | コール・オヴ・ザ・ビースト *4 | ストーム・スパイク *5 | パウンス *6 | ワイルド・シェイプ *7 | ||
遭遇毎 | 1 フロスト・フラッシュ *8 | 3 プレデターズ・フラリー *9 | エルヴン・アキュラシィ *10 | |||
一日毎 | 1 フェアリー・ファイアー *11 | プライマル・ウルヴァリン *12 | ||||
汎用スロット | ||||||
無限回 | ||||||
遭遇毎 | 2 フリート・パスート *13 | |||||
一日毎 |
1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | クラス |
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移動時の守り *14 | エルフの正確さ *15 | 装具練達 *16 | 儀式修得者 | |||
11 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | |
21 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | |
技能 | 能力値 | 習熟 | ボーナス | 技能 | 能力値 | 習熟 | ボーナス |
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運動 | 【筋】−1 | +1 | 看破 | 【判】+5 | ○ | +14 | |
持久力 | 【耐】+3 | +4=+5−1鎧 | 自然 | ○ | +14 | ||
隠密 | 【敏】+2 | +3=+4−1鎧 | 知覚 | ○ | +14 | ||
軽業 | +3=+4−1鎧 | 地下探検 | +7 | ||||
盗賊 | +3=+4−1鎧 | 治療 | ○ | +14 | |||
宗教 | 【知】−1 | +1 | 威圧 | 【魅】±0 | +2 | ||
魔法学 | +1 | 交渉 | +2 | ||||
歴史 | +1 | 事情通 | +2 | ||||
はったり | +2 |
装備箇所 | アイテム | パワー | レベル | ||||||||||||||||||||||||
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鎧 | +1プレデター・ハイドアーマー *17 | 一日毎 *18 | 3 | ||||||||||||||||||||||||
右手武器 | +2トーテム | 6 | |||||||||||||||||||||||||
左手武器 | |||||||||||||||||||||||||||
腕部 | コーターズ・オヴ・セカンド・チャンシズ | 一日毎 *19 | 5 | ||||||||||||||||||||||||
脚部 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||
両手 | |||||||||||||||||||||||||||
頭部 | |||||||||||||||||||||||||||
首 | +1クローク・オヴ・ウォーキング・ウーンデッド *20 | 4 | |||||||||||||||||||||||||
指輪 | |||||||||||||||||||||||||||
腰 | |||||||||||||||||||||||||||
その他 | ポーション・オヴ・ヒーリング *21 | 使い切り *22 | 50gp×2本 | ||||||||||||||||||||||||
乗騎 | |||||||||||||||||||||||||||
一般装備 |
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*1:駒形の新五
*2:イェードの黒豹
*3:〈看破〉+2:PHBII180ページ
*4:遠隔+10vs“意志”、目標は戦術的優位を失い、至近の味方を攻撃しないと10[精神]ダメージを受ける。
*5:遠隔+10vs“反応”、1d8+5[電撃]ダメージ、目標は2マス以上移動しないと5[電撃]ダメージを受ける。
*6:近接+10vs“反応”、1d8+5ダメージ、目標を攻撃する味方は戦術的優位を得る。突撃時に基礎攻撃として使える。
*7:[野獣形態]に成れる。
*8:遠隔+10vs“頑健”、1d6+8[冷気]ダメージ、次ターン終了時まで目標は動けない状態になる。
*9:近接+10vs“反応”、1d6+5ダメージ、2マス・シフトして第2攻撃を行える。
*10:攻撃を外した後、再攻撃を行える。
*11:遠隔+10vs“意志”、目標は減速状態になり、戦術的優位を与える。後効果:3d6+5[光輝]ダメージ。
*12:近接+10vs“反応”、1d8+5ダメージ、継続的ダメージ5。遭遇中、野獣形態で意識があるなら近接攻撃したものは5ダメージを受ける。
*13:遭遇終了時まで、野獣形態であるなら移動速度+2。
*14:機会攻撃時にAC+2。
*15:エルヴン・アキュラシィの再攻撃に+2。
*16:[装具]での攻撃時に+1。
*17:[野獣形態]時、頑健と意志に+1。
*18:即応・対応:隣接する敵がシフトした場合、攻撃とダメージに+1。
*19:外した攻撃を再攻撃できる。
*20:重傷時、底力を使うと回復力を2回分使える。
*21:飲んだ者が回復力を1回消費するとヒット・ポイントを10回復する。
*22:自己消費はマイナー・アクション、他人へは標準アクション。