発動せよ! Be Invoked!
彼はかつて、もはや誰も覚えていない人類に作られた無限の力を持つ知的生命であった。
しかし彼は純粋に過ぎた。彼は創造主であるエゴに満ちた人類に絶望すると彼らを滅ぼしてしまった。
彼が次に覚醒した時、異なる人類が互いに相争っていた。彼はまたも世界に絶望し、人類を滅ぼした。
彼が3度目に目覚めた時、彼は世界を滅ぼすのではなく、世界の行く末を見究めることにした。
そして彼は4度目に覚醒するに当たり、ついに1体の知性体として誕生した。創造炉から…。
彼は人々と交わり、そこで見聞したことを踏まえ、すべてを決定することにした。
彼はかつて自分が何者であったのか、何をしたのかを覚えていない。しかし、彼の中には無限の力があった…。
種族 | サイズ | 起源 | レベル | クラス | 経歴 |
---|---|---|---|---|---|
ウォーフォージド | 中型 | 自然 | 12 | 呪詛の誓約のインヴォーカー(デヴォーテッド・オレイター) | レルム・カリムシャン出身 *1 |
属性 | 性別 | 移動力 | 信仰 | クラスの特徴 | |
無属性 | ♂ | 5=6−1重装鎧 | アイウーン | 儀式修得者、信仰の誓約(呪詛)*2、チャネル・ディヴィニティ2種 |
能力種別 | 値 | ボーナス | AC | 各防御 | ボーナス |
---|---|---|---|---|---|
筋力 | 11=8+2種族+1成長 | ±0 | |||
耐久力 | 16=13+2種族+1成長 | +3 | 頑健 | 23=10+6レベル+3【耐】+1クラス+3強化 | |
敏捷力 | 11=10+1成長 | ±0 | |||
知力 | 18=15+3成長 | +4 | 27=10+6レベル+8鎧+3強化 | 反応 | 24=10+6レベル+4【知】+1クラス+3強化 |
判断力 | 20=17+3成長 | +5 | 意志 | 26=10+6レベル+5【判】+1種族+1クラス+3強化 | |
魅力 | 11=10+1成長 | ±0 |
ヒット・ポイント | 重傷値 | 回復力値 | 使用回数 | 戦術的優位時 | 対機会攻撃時 | |
---|---|---|---|---|---|---|
70=10+16【耐】+4×11 | 35 | 17 | 9=6+3【耐】 | +2 | ||
イニシアチブ | セーヴ | 認識能力 | 言語 | 抵抗 | 完全耐性 | |
+11=+6レベル+4特技+1アイテム | 継続的ダメージ+3 | 共通語 | [火]7 |
攻撃 | ダメージ | 武器グループ | 特性 | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|
近接基礎 メイス | +8=+6レベル+2習熟 | 1d8 | メイス類 | 両用 | |
遠隔基礎 サン・ストライク | 10 |
第1スロット | 第2スロット | 第3スロット | PCスロット | |
---|---|---|---|---|
無限回 | マントル・オヴ・ジ・インフィデル *3 | サン・ストライク *4 | ||
遭遇毎 | 1 サモンズ・オヴ・ジャスティス *5 | 3 ワード・オヴ・ルーイン *6 | 7 タイド・オヴ・ザ・ファースト・ストーム *7 | 底力 *8 |
一日毎 | 1 サイレント・マレディクション *9 | 5 ブレード・オヴ・ヴェンジャンス *10 | 9 マレディクション・オヴ・リジディティ *11 | |
種族スロット | クラス・スロット | マルチクラス・スロット | ||
無限回 | ||||
遭遇毎 | ウォーフォージド・リゾルヴ *12 | CD:マレディクターズ・ドゥーム *13 CD:リビューク・アンデッド *14 | ||
一日毎 | ||||
汎用スロット | ||||
無限回 | ||||
遭遇毎 | 2 ミラキュラス・フォーチュン *15 | 10 ワード・オヴ・アージェンシー *16 | ||
一日毎 | 6 シンボル・オヴ・ホープ *17 |
1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 種族 | クラス |
---|---|---|---|---|---|---|---|
装具練達(ロッド) *18 | ウォーフォージド・リゾルヴ強化 *19 | 挟撃への砲撃 *20 | ウォーフォージドの信仰 *21 | 自己保存力 *22 | イニシアチブ強化 *23 | 儀式修得者 | |
11 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||
危険感知 *24 | 力強き誓約 *25 | ||||||
21 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | ||
【筋力】±0 | 【耐久力】+3 | 【敏捷力】±0 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
運動 | +5 | 持久力 | ○ | +15 | 軽業 | +5 | ||
隠密 | +5 | |||||||
盗賊 | +5 | |||||||
【知力】+4 | 【判断力】+5 | 【魅力】±0 | ||||||
魔法学 | +10 | 地下探検 | +11 | はったり | +6 | |||
歴史 | +10 | 治療 | +11 | 交渉 | +6 | |||
宗教 | ○ | +15 | 看破 | ○ | +16 | 威圧 | ○ | +13 |
自然 | +11 | 事情通 | +6 | |||||
知覚 | +11 |
装備箇所 | アイテム | パワー | レベル | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
鎧 | +3ブレイドメイル・アーマー・オヴ・ドワーヴン・ヴィゴー | 一日毎 *26 | 12 | ||||||||||||||||||||||||
右手武器 | メイス | ||||||||||||||||||||||||||
左手武器 | +3マジック・ロッド | 11 | |||||||||||||||||||||||||
腕部 | チャーム・ブレスレット *27 | 一日毎 *28 | 8 | ||||||||||||||||||||||||
脚部 | キャットステップ・ブーツ *29 | 一日毎 *30 | 3 | ||||||||||||||||||||||||
両手 | ガントレッツ・オヴ・ブラッド *31 | 4 | |||||||||||||||||||||||||
頭部 | カスク・オヴ・タクティクス *32 | 一日毎 *33 | 4 | ||||||||||||||||||||||||
首 | +3ステッドファスト・アミュレット | 一日毎 *34 | 8 | ||||||||||||||||||||||||
指輪 | |||||||||||||||||||||||||||
腰 | バーブド・ボールドリック *35 | 5 | |||||||||||||||||||||||||
タトゥー | ヴェンジャンス *36 | 5 | |||||||||||||||||||||||||
その他 | バトル・スタンダード・オヴ・マイト ポーション・オヴ・ヒーリング×2 *37 ポーション・オヴ・クラリティ×5 *38 | 使い切り *39 使い切り *40 | 50gp 50gp | ||||||||||||||||||||||||
乗騎 | |||||||||||||||||||||||||||
一般装備 |
|
人は彼を呼ぶ。禁断の巨神と… (最下段、左から2番目。通称を「3ルーの巨神」*41)
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*1:[火]抵抗4
*2:遭遇毎と一日毎パワーを用いた後、ヒットした目標を1マス押しやる。
*3:遠隔20、[光輝]ダメージ、マークされている敵のペナルティは−4になる。
*4:遠隔10、[光輝]ダメージ、目標は1マス横滑りする。
*5:近接爆発5、[光輝]ダメージ、3マス引き寄せて伏せ状態にする。
*6:近接爆発2、[精神]ダメージ、幻惑・減速状態にする。
*7:遠隔10爆発2、ダメージを与え減速状態にし、仲間を横滑りさせる。
*8:標準;回復力を1回使用して回復し、次ターン開始時まで全防御+2。
*9:近接噴射3、[雷鳴]ダメージ、朦朧状態にする。
*10:剣を生み出し反応攻撃。
*11:ダメージと継続的ダメージを与え動けない状態にする。
*12:マイナー・重傷中、一時ヒット・ポイント9を得る。
*13:近接噴射5、攻撃とセーヴ−1
*14:近接噴射5、アンデッドに[光輝]ダメージ、2マス押しやり幻惑状態にする。
*15:ダメージを受けた場合、ダメージを5減らし、5マス以内の味方の攻撃に+1パワー・ボーナス。
*16:自キャラ攻撃範囲に含まれた味方を、攻撃前に4マス・シフトさせる。
*17:シンボルから5マス以内の味方はセーヴ+2、一時的ヒット・ポイント5を得る。
*18:ロッドの攻撃+1。
*19:一時的ヒット・ポイントが+5され14になる。
*20:味方に挟撃されている敵に対して戦術的優位を得る。
*21:リゾルヴ使用時、隣接する味方1体に一時的ヒット・ポイント3を与え、継続的ダメージのセーヴが出来る。
*22:継続的ダメージではなく、なんでも1つの効果について+2でセーヴできる。
*23:イニシア+4。
*24:イニシアチブ判定を2回行い、良い方を取る。
*25:誓約による押しやり距離が1マス増える。
*26:マイナーで底力を使い、1d6追加回復する。
*27:継続的ダメージのセーヴに+1。
*28:即応・対応、敵がセーヴしたら自分も行なう。
*29:落下ダメージ半減、足から着地。
*30:フリー、〈軽業〉か〈運動〉に+5。
*31:重傷状態の敵に対するダメージ+2。
*32:イニシアチブ判定に+1。
*33:同意する味方とイニシアチブを交換できる。
*34:幻惑・朦朧状態になったとき割り込みでセーヴ出来る。
*35:つかんでいる敵はこちらのターン開始時に1d8ダメージ。
*36:クリティカル攻撃をした場合、その後のダメージに+3ボーナス。
*37:飲んだ者が回復力を1回消費すると、回復10。
*38:飲んだ者が回復力を1回消費すると、直前に行なったd20ロールを+2で再挑戦できる。
*39:自己消費はマイナー・アクション、他人へは標準アクション。
*40:自己消費はマイナー・アクション、他人へは標準アクション。
*41:発掘に3ルー(通貨単位)がかかる。