エッセンシャルズ・ダメージ
数日前に計算したように、実のところダメージ期待値としては新旧共にさしたる変化はない。
ただ、エッセンシャルズ・モンスターのコンセプトは全体的に高いダメージを採用しているだけだった。
旧「これは基礎攻撃だから、中程度のダメージを採用しよう。」
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新「これは基礎攻撃で最後まで使うわけだから、高程度のダメージを採用しよう。」そんだけ。神話級の後半まで行くとそれなりに増強されてるけどね。
数日前に計算したように、実のところダメージ期待値としては新旧共にさしたる変化はない。
ただ、エッセンシャルズ・モンスターのコンセプトは全体的に高いダメージを採用しているだけだった。
旧「これは基礎攻撃だから、中程度のダメージを採用しよう。」
そんだけ。神話級の後半まで行くとそれなりに増強されてるけどね。