エッセンシャルズ・ダメージ

 数日前に計算したように、実のところダメージ期待値としては新旧共にさしたる変化はない。
 ただ、エッセンシャルズ・モンスターのコンセプトは全体的に高いダメージを採用しているだけだった。


旧「これは基礎攻撃だから、中程度のダメージを採用しよう。」

新「これは基礎攻撃で最後まで使うわけだから、高程度のダメージを採用しよう。」


そんだけ。神話級の後半まで行くとそれなりに増強されてるけどね。