DM

〈戦の鱗片〉冒険群:第7シナリオ〈哀悼の拳〉 Fist of Mourning

先日に引き続き、『哀悼の拳』をプレイしました。 今回は、前回のブレイク・スルーの効果を検証するため通常ルールでの実施です。 雑感としては、当然の事ながらブレイク・スルー隊よりは時間は長くかかりました。 よくよく考えてみると、10レベル・シナリオ…

実験教導企画:〈哀悼の拳〉でブレイクスルー!

〈戦の片鱗〉第7シナリオ(経験値不足時用の追加シナリオ)、『哀悼の拳』をプレイしました。 ブレイク・スルー要素投入でw 簡単に言えば“たるい”などと評されているD&D4eをもちっとスピーディな展開に出来ないかと模索していたところ、友人らからヒ…

デイヴ・アーンソン追悼企画 *2 :シャドウハントの霊廟(自己作成キャラクター使用) *3

2008年ゲーム・デイで使用された『シャドウハントの霊廟』をプレイしました。 ゲーム・デイではプレ・ロールド・キャラクター使用でしたが、今回は各自作成キャラクターを使用しての挑戦でした。 まあ内容については割愛ですが、残念ながら1キルで終了(自…

邪悪寺院、再び 第11回

今日の 一言 失言 *1 「今日のクレリックは羽生さんだから安心感がありますね。」 内神殿で2人ほど擱坐するも第一卿を突破した一行はかの本質を解き放ちつつ古き廃墟に向かうのであった。 不幸な事故とともに次回へ続く。 出欠 PCナンバー 名前 種族 性別…

〈白羽山〉を中心にした連続企画:第7回 九層地獄でパラディンと握手! A Paladin in Hell 2回目

「生ける英雄たちの中で最も偉大なるクリサンドラルは、挫折を受け入れ何があろうとも歩みを止めることはなかった。彼は人が目的を達するためには、しばしばその途中で思いもかけないような、まるで無関係の挑戦に勝利しなくてはならないことを知っていた。…

30レベル解析編:おまけ

D&Dを考えるに、D&D〜AD&D2eまでは、デザイナーが指向したような中世暗黒時代の近接戦闘だといえる。 ルール無用。斬りつけ、ぶん殴り、蹴っ飛ばし、相手が倒れたら顔面に蹴りを入れ、動きが鈍ったら首を切る戦い。 日本で言えば戦国時代の戦法…

30レベル解析編5:総括

これで終〜わり! (^ω^) プレイした人ならわかるだろうが、4eは一発逆転のないゲームだ。 3.xeの時のように、超絶(な組み合わせをした)呪文や条件整えたダメージ・ディーラーが突撃して3桁ダメージ出して敵を倒すゲームではない。 したがってチマ…

30レベル解析編3:戦法の章 20090121更新

まだ続く… *1 今回名前を残した戦法を2つほど。 グレイター・ストライク Grater Strike *2 ウィザード/ブラッド・メイジ用(実施レベル11) “伝説の道”ブラッド・メイジの11レベル遭遇毎パワー『ブラッド・パルス』を発動後、横滑りなどにより強制移動させ…

30レベル解析編4:モンスターの章 (右の人は御大)

モンスターデータは基本PCと同じ計算式で作られている。 攻撃を当てるには1/2レベル+【能力値】+1d20であるし、防御も然りである(なんか微妙な修正値もあるがそれはそれ)。 技能判定ボーナス、ヒットポイントについても計算式で求められる(詳しくは原…

30レベル解析編2:技能チャレンジの章 (右の人はゾンビさん)20090118微妙に修正

DMG(とダンジョンのシナリオ)を見る限り、技能チャレンジはこういう感じのものでいいと思われる。 D16さん id:D16 の情報によると『エラッタで失敗回数は最大3までに変わった』ので、今回のも『3回失敗する前に12回成功しろ』とすべきだったようだ。 …

30レベル解析編1:数値の章 (右の人はブロスさん)

(^ω^).。oO(すごいお。1日20くらいしか増えないブログのカウンターが200も上がってるお… 以下はPCの防御スペック。能力値と攻撃値についてはご推測ください。能力値はポイント式なのでおおむね判断できると思います。 クラス AC 頑健 反応 意志 …

Sneak Peak:そうだ、オルクスをぬっ殺しに行こう! *1

これが私なりのD&D4eへの取り組み方。 最低レベル(1レベル)を経験したのだから、次は最大レベル(30レベル)を経験してみようというお話。 ムチャな話というのは先刻承知。しかしそれをやるのが大老害 (^ω^) 理論的数値はルルブを読めばわかるが…

2008年のゲーム状況

去年に引き続きジジくさい行為を続ける。大老害だからなw。 1月 PL 1/3 PL 1/20 DM 1/27 2月 DM 2/2 DM 2/17 3月 PL 3/2 DM 3/15 DM 3/30 4月 PL 4/5 PL 4/13 DM 4/26 5月 DM 5/17 PL 5/25 6月 PL 6/22 DM 6/28 7月 PL 7/13 PL 7/19 8月 DM 8/3 DM …

邪悪寺院、再び 第10回

Kill 1! 一行は内神殿へと向かい、モンテ先生の設置した罠により前衛1名戦死。 『見事だな。しかしDM、自分の力で勝ったのではないぞ。そのシナリオの罠のおかげだという事を忘れるな! 』 とか何とか思いつつ、内神殿最上階で待ち受ける敵を残して次回へ…

〈白羽山〉を中心にした連続企画:第7回 九層地獄でパラディンと握手! A Paladin in Hell 1回目

大規模ダメージに(またも)散る! 第1シナリオはここ。第2シナリオ前半はここ。第2シナリオ後半はここ。第3シナリオ事前説明はここ。第3シナリオはここ。第4シナリオはここ。第5シナリオはここ。 第6シナリオの準備はここ。前半はここ。後半はここ…

九層地獄でパラディンと握手! A Paladin in Hell 事前準備

だいぶかかりましたがようやく地獄行きです。皆さん心の底から覚悟を決めましょう。覚悟を決める主な点 このシナリオでは脅威度という新しい概念は考慮していません *1。 このシナリオでは遭遇レベルという概念が存在していません *2。 モンテ先生は当時、そ…

〈白羽山〉を中心にした連続企画:第6回 魔神神殿 Demon God's Faneの後編その2

Hat trick! *1 第1シナリオはここ。第2シナリオ前半はここ。第2シナリオ後半はここ。第3シナリオ事前説明はここ。第3シナリオはここ。第4シナリオはここ。第5シナリオはここ。 第6シナリオの準備はここ。前半はここ。後半はここ。 かくて英雄たちは…

〈白羽山〉を中心にした連続企画:第6回 魔神神殿 Demon God's Faneの後編

ひさびさの1キル! 第1シナリオはここ。第2シナリオ前半はここ。第2シナリオ後半はここ。第3シナリオ事前説明はここ。第3シナリオはここ。第4シナリオはここ。第5シナリオはここ。 第6シナリオの準備はここ。前半はここ。 今回も1欠のまま厳しいと…

〈白羽山〉を中心にした連続企画:第6回 魔神神殿 Demon God's Faneの序盤

大規模ダメージに死す! 第1シナリオはここ。 第2シナリオ前半はここ。第2シナリオ後半はここ。 第3シナリオ事前説明はここ。第3シナリオはここ。 第4シナリオはここ。 第5シナリオはここ。 第6シナリオの準備はここ。 今回は1欠のまま厳しいと予想…

〈白羽山〉を中心にした連続企画:第5回 既成事実 Fait Accompli

またもアイテム・ブレイク1のみ!(;ω;) 第1シナリオはここ。 第2シナリオ前半はここ。第2シナリオ後半はここ。 第3シナリオ事前説明はここ。第3シナリオはここ。 第4シナリオはここ。 4/6での実施だったため、火力不足で苦戦しました。これで…

邪悪寺院、再び 第9回

今日はアタッカーが風邪で不在でした。 今日の教訓。 闇 *1 は向こう側が見えるw 我らが外神殿をお守りくださったヘドラック様が壮烈に戦死されました。心からご冥福をお祈りします(合唱 それと引き換えにレグ・ノームを仕留められたから良し。長い戦闘時…

〈白羽山〉を中心にした連続企画:第4回 氷中の塔 Tower in the Ice

アイテム・ブレイク1!(;ω;) 第1シナリオはここ。第2シナリオ前半はここ。第2シナリオ後半はここ。第3シナリオ事前説明はここ。第3シナリオはここ。 内容は…、Dowaさんがうまいことレポートしてくれたので勝手にリンクしておしまいw シナリオ本体…

邪悪寺院、再び 第8回

やむを得ず *1 、4人で旅を続ける一行。 まあ、とりあえず、どっかでみたような事故があったが、それは忘れたw 忘れた内容 俺は過去を振り返らないぜ! *2 今日は探索の途中でレーゾンデートルを手に入れたことから、情報整理のために早めに終了。 冒険の…

魔神神殿 Demon God's Fane Bチーム

モンテ・クックによるD&D3e第1シナリオを3.5e風に改定したもの。私家訳版。 プレイヤー参加していただいた皆さん、テストに付き合っていただきありがとうございました。 レトロが脅威とは言い難い点 *1 をはじめ、いくつか運用上の問題点が判明したこ…

邪悪寺院、再び 第7回

さて、今回はついに中心地へ向かう一行であったが……。 DMの機転読みの甘さ *1 と至極当然なNPCのリアクションのもと、全滅! まあ今回はこちらの運用ミスもあったのでキルマークは0.5ずつにしておきますよ *2。 なんにせよ、次回も頼むぞヘドラック! …

〈白羽山〉を中心にした連続企画:第3回 ドラゴサの棲居 Dragotha's Lair(2eシナリオを鯛足烏賊が3.5eとしたもの)

キルマーク5!(全滅+1) 第1シナリオはここ。第2シナリオ前半はここ。第2シナリオ後半はここ。第3シナリオ事前説明はここ。 元シナリオはここ。 1300年前に世界を荒らしまわっていた最初のドラコリッチ、ドラゴサの棲居についての情報を入手したハイ…

邪悪寺院、再び 第6回

今回は順調にぐんぐんと進み、次のボスも瞬殺。 しかしお返しとばかりに、ヤン艦隊なみの一点集中攻撃でローグを1体撃破(ヨシ!! 次回はレベルアップしてさらに侵攻です。あと5レベルも上がるころにはクライマックスでしょうか… メンバーは PCナンバー 名…

〈白羽山〉を中心にした連続企画:第2回 〈白羽山〉3.5e改訂版 Aチーム *1 後編

キルマーク無(チッ あと少しだったのに… 第1回目はここ。前回はここ。 というわけで前回の続き。 弱っていた2匹を踏み、次の3体を簡単に踏み、次の2匹にかきむしられつつ踏み、最後の2体に蜂の巣にされかかりながら踏み…。 思えばかなり戦ったな。 ルー…

邪悪寺院、再び 第5回

選りすぐられたダメな人たちでパーティを組み、颯爽とモンテ・シナリオを突破する企画であったはずが、とんでもなくgdgdな展開を続けているダメ企画w おかしい…。なぜこうなったんだろう? で、今回は時計回りに侵攻していたところ、ちょっとした疑問に…

特攻野郎Mチーム:中レベル帯モンクセッション

拳ひとつでならした俺達モンク部隊は、装備を剥がれて地下に幽閉されたが、迷宮を脱出し僧院に隠れた。 しかし、僧院でくすぶってるような俺達じゃあない。 ダメージさえ通りゃ拳だけでなんでもやってのける命知らず。 不可能を可能にし、巨大な悪を粉砕する…