自シナリオ萌えの時間

カテゴリー・リスト

 あとろぱすX(クロス)

君たちは熟練の冒険者だ。その君たちが、神話級に入ってから追い続けている、同じく強力な敵が2人いる。 1人は暗黒大将軍ゴルガス。オルクス麾下の最強の軍団長。君たちは幾度となく彼の軍団を打ち砕いてきた。 1人はケアーラ・ザスティン。狂える女占星術師…

 DAC2014 2日目

今回一番の成果は掲示板でのルール談義だったやも知れず。 グレーゾーンのDM判断が数件しかなかったことを考えると、我々翻訳ゲーマーにとっては審議対象の謎も、メリケン人にとっては単なる読み落とし問題にしか過ぎないことがわかる。 次回があるなら、…

 DAC2014 1日目

シナリオはいつも(?)の『アトロパス』。4回目なので『IV』。 真面目にやるバカネタなので、説明はフェイクで真面目に書く。 3版系列最後のサプリで、基本的にデルヴの走りとなった3遭遇+仕立て。なので2日間6〜8遭遇用に、設定されているランダム…

『アトロパスIV』 パーティ構成

役割 撃破役防衛役指揮役制御役 プレイヤー №26ライデンさん №123ミクリさん №102プラズマ星人さん №124ひやまさん №160kittさん №38kimさん 名前 ミスレル スピア 種族 ヒューマン デーヴァ ドワーフ ヒューマン ワイルド・エルフ 背景 神から霊感を受けた…

 アトロパス phase.3

 30レベル『アトロパス』再演

こないだ27レベルでプレイしたシナリオを30レベルで再演させていただきました。 戦闘遭遇は4の予定でしたが、やはり今回も3で時間切れ。 原因は 第1遭遇が前回はライトだったが今回はヘヴィ。 第2遭遇をウザい四天王のままでやった。 あたりかなぁ。…

 『ハルークの墓所+』 7レベル

久しぶりのDMです。 今回は、WEBダンジョン誌#176に掲載された脇道冒険『ハルークの墓所 Haruuc's Tomb』を核にして、前後関係をくっつけて冒険にしてみました。 技能チャレンジに対する見方が変わったので、途中まで作っていた『魔剣の囁き、第4版』…

 『最終戦争の影、4版』後編 3レベル

3版エベロン・シナリオを4版にしてみよう計画の第2弾の後半。 前回ここ (^ω^) .。oO(5ヵ月ぶり。でも、シナリオ未完成ってどういうことなの? カニス西家のエレイドリン・ド=カニスの依頼により冒険者はルカーン・ドラールのローズ・クオリーに…

 『下水の使者』 (8レベル・デルヴ毒影団、再びより)

前回ここ NA「下水 − それは、我々冒険者の第二の故郷である。そこには、豊かな地下資源と汚物が無限に隠されている。冒険者は、今、別次元開発と共に、下水の開拓を着々と進めている。やがて、理想的な下水都市や下水牧場が生まれ、地上よりもすばらしい…

 本日の単独モンスター

さて、巷では「戦闘がダレる」「うざい」「飽きる」と散々言われている単独モンスターですが、皆さんいかが処理を進めておられるでしょうか? 今回のボスは大型の単独モンスター(アダルト・ブラック・ドラゴン)だったわけですが、“処理”が続くことが懸念さ…

 『下水Go!Go!Go!』 (8レベル・デルヴ毒影団より)

ヤマオカ長官が殺された! ヤマオカ長官はあなたたち冒険者パーティーのパトロンだ。彼は大富豪にして街の議会議長を務める有力者でもある。 そして冒険者にも理解があり、いくつかの冒険者パーティーを食客として子飼いにしている。 またいささかヤバい商品…

 『最終戦争の影、4版』 前編

3版エベロン・シナリオを4版にしてみよう計画の第2弾。 というわけで、アップデート版『最終戦争の影』です。 このシナリオは、冒険者が西家出身のカニス氏族(エレイドリン・ド=ヴァウンカニス)の依頼により、シャーンからダーグーンはルカーン・ドラ…

マップ印刷・実践編

ごめん。理論上は正しいのだが(96ピクセル=1インチ)、今日のセッションで23mmであることが発覚した。 確認するとA4判の縦は297mmなので、11マスしか取れなかった。たぶん足りない分を縮小して印刷した模様。 よって、8×11マスで作成することをお勧め…

マップ印刷

マップをエクセルで作る場合、セル1つの1辺を96ピクセルで作ると、1辺1インチのマスになる。 余白は各面0.5cmとし、ページ中央に印刷する。 A4判1枚で、8×12マスになる。

 『忘れられた鋳造所、4版』

今年3回目のDM (;^ω^) 今回は3.5版『エベロン・ワールドガイド』掲載の1レベル用シナリオ『忘れられた鋳造所』を4版にアップデートしての挑戦です。 アップデートに際しては、元シナリオを踏襲する(基本)、1レベル5人用である(XP合計5000で考…

 『オーガ王の塚』7レベル版

年末最終セッションは『フォーゴトン・レルム・キャンペーンガイド』掲載の1レベル用シナリオ『オーガ王の塚』を7レベルに強大化したシナリオです。 といっても、単にレベルを6上げただけ(命中など+6ちょい、ダメージなど+3ちょい)ではつまらないの…

猛善篇

さてさて、これら一癖も二癖もある連中に囲まれて、今週はどんな事件を巻き起こしてやろうかな?

30レベル解析編:おまけ

D&Dを考えるに、D&D〜AD&D2eまでは、デザイナーが指向したような中世暗黒時代の近接戦闘だといえる。 ルール無用。斬りつけ、ぶん殴り、蹴っ飛ばし、相手が倒れたら顔面に蹴りを入れ、動きが鈍ったら首を切る戦い。 日本で言えば戦国時代の戦法…

30レベル解析編5:総括

これで終〜わり! (^ω^) プレイした人ならわかるだろうが、4eは一発逆転のないゲームだ。 3.xeの時のように、超絶(な組み合わせをした)呪文や条件整えたダメージ・ディーラーが突撃して3桁ダメージ出して敵を倒すゲームではない。 したがってチマ…

30レベル解析編3:戦法の章 20090121更新

まだ続く… *1 今回名前を残した戦法を2つほど。 グレイター・ストライク Grater Strike *2 ウィザード/ブラッド・メイジ用(実施レベル11) “伝説の道”ブラッド・メイジの11レベル遭遇毎パワー『ブラッド・パルス』を発動後、横滑りなどにより強制移動させ…

30レベル解析編4:モンスターの章 (右の人は御大)

モンスターデータは基本PCと同じ計算式で作られている。 攻撃を当てるには1/2レベル+【能力値】+1d20であるし、防御も然りである(なんか微妙な修正値もあるがそれはそれ)。 技能判定ボーナス、ヒットポイントについても計算式で求められる(詳しくは原…

30レベル解析編2:技能チャレンジの章 (右の人はゾンビさん)20090118微妙に修正

DMG(とダンジョンのシナリオ)を見る限り、技能チャレンジはこういう感じのものでいいと思われる。 D16さん id:D16 の情報によると『エラッタで失敗回数は最大3までに変わった』ので、今回のも『3回失敗する前に12回成功しろ』とすべきだったようだ。 …

30レベル解析編1:数値の章 (右の人はブロスさん)

(^ω^).。oO(すごいお。1日20くらいしか増えないブログのカウンターが200も上がってるお… 以下はPCの防御スペック。能力値と攻撃値についてはご推測ください。能力値はポイント式なのでおおむね判断できると思います。 クラス AC 頑健 反応 意志 …

Sneak Peak:そうだ、オルクスをぬっ殺しに行こう! *1

これが私なりのD&D4eへの取り組み方。 最低レベル(1レベル)を経験したのだから、次は最大レベル(30レベル)を経験してみようというお話。 ムチャな話というのは先刻承知。しかしそれをやるのが大老害 (^ω^) 理論的数値はルルブを読めばわかるが…

特攻野郎Mチームの裏側。もしくは表層化することのなかった設定。また流した設定。

舞台はドワーフのミスラル鉱山。そこにある日突然金属を食べるモンスター *1 が出現したのがシナリオの発端。 PCは鉱山近くの山中にあるズオケン寺院の食客、もしくは寺院の修道僧。 鉱山に来る冒険者たちはモンスターに恐れをなし離脱。そこで寺院に救援…

 レギュレーション

レベル 30 ルール範囲 D&D第4版日本語版 アップデート 最新版まで 資産 30レベル以下×2、29レベル以下×1、2625000gp ぬこアルクさん:撃破役 samiaさん:遠隔撃破役、弓レンジャーかソーサラー からくりさん:防衛役、エラドリン 妄想殿下さん:防…