Rule

DAC2016の投入ギミック

ひとつめはイニシアチブ・ボード。 A3版の金属製ホワイトボードの中心付近に軽く穴を開け、 [rakuten:gazaiya:10001991:detail] を用いてゼブラ 油性マーカー ハイマッキー 黒ジャンル: マーカー・サインペンショップ: カウモール価格: 111円で円を描き、32…

 その他の知見

私家翻訳 翻訳でもっとも重要なのは、枝葉末節を正確に翻訳すること。 状態異常が朦朧と幻惑を間違えるなんてどうでもいい話。その程度の間違いは英語が読めない人であっても気づく可能性は高いから。 しかしそれをトリガーするための必要条件や前提がしっか…

 有用クサイ、8レベルの儀式

( ゜ω ゜) .。oO(7レベル? 知らない子ですね…… シャドウ・パッセージ シャドウフェルへの次元間転送門を開く。デフォ儀式。なぜかこちらの方が高い。 次元界の書 リンクト・ポータル 指定した記号の魔法陣に転送する。魔法陣はどこで見かけても記号は…

 有用クサイ、5レベルの儀式

アニマル・フレンドシップ 小動物を偵察任務に使う。数までわかる。 PHB2 オブジェクト・リーディング 3版と同じく名探偵ごっこができる。 秘術の書 スピーク・ウィズ・ネイチャー 小動物を偵察任務に使う。質問ができる。 PHB2 この辺のレベル帯か…

 有用クサイ、4レベルの儀式

エンチャント・マジック・アイテム コモンアイテムを作れる。たぶん便利だろう……。 PHB トランスファー・エンチャントメント 魔法特性を適切な非魔法アイテムに転送する。これは有用。 冒険者の宝物庫 アイアン・ヴィジル もはや瞑想など不要! 信仰の書 …

 有用クサイ、3レベルの儀式

フールズ・ゴールド 悪ならなぁ……。贋金作りだからなぁ…… 秘術の書 アフェクト・ノーマル・ファイアー これの有用なのは、火を操る能力を自分本人に与えること。部屋の火鉢とかの薄暗い火を、マイナーで明るい火に変えられる。8時間持続だし。 PHB2 デ…

 有用クサイ、2レベルの儀式

アイ・オヴ・アラーム 監視点を作り、侵入者が来たらアラームを鳴らす。瞑想型PCがいないなら有用。 PHB クリエイト・プライマル・エレメント 買え。作れ。たぶん最安価な非物質的殺し (゚∀゚ ) ダークサンCS フルーイド・ファンズ 彫刻とか運搬がめんど…

有用クサイ、1レベルの儀式

トラヴェラーズ・カモフラージュ マップ移動(?)中に〈隠密〉する。ランダム・エンカウンターを避ける際に有効。 原始の書 アンシーン・サーヴァント 時間がかかる作業が発生したら有効。寝てる間にすっきり (^ω^) 秘術の書 クリエイト・ホーリィ・ウ…

 アイテムをぶつけろ!

既存錬金術アイテムのうち、遠隔か遠隔爆発型のものをまとめた。 レベル 名前 アクション 攻撃範囲 攻撃判定 ヒット ミス半減 1発の価格 レアリティ 1+ アルケミスツ・アシッド 標準 遠隔5/10 レベル+4対“反応” 1d10[酸]+継続的[酸]5 ○ 20gp+ アンコモ…

 有用クサイ、6レベルの儀式

フェイ・パッセージ フェイワイルドへの次元間転送門を開く。デフォ儀式。 次元界の書 キュア・ディジーズ 病気対策用。たまに死ぬけど取って損はない ( ゜ω ゜) PHB ディスエンチャント・マジック・アイテム レシデュウムを作るのに必要 ( ゜ω ゜ ) …

 有用クサイ、9レベルの儀式

マジック・マップ 地図上で儀式を行なうと目標地点が表示される“隠者の紫”。 秘術の書 アッハイ ( ゜ω ゜)

 有用クサイ、10レベルの儀式

アリア・オヴ・レヴェレイション バード用。手掛かり系儀式。知識系判定に変動ボーナスを得る。 PHB2 コンサルト・ミスティック・セイジズ 手掛かり系儀式。〈魔法学〉か〈歴史〉に代わり〈宗教〉+10で判定。 PHB イーグルズ・フライト ファントム・…

The 15 Best D&D Modules Of All Time

2007年10月29日に歴史に残ったシナリオという記事を書いたが、今度はEN World がD&Dベーシックから4版までの間のベスト15(25)シナリオを発表した。 そこで前回のと並べてみて、どう評価が変わったかを調べてみた。 順位 発表年代 タイトル モジュール…

 ダークサン、8つのヒミツ

アサス、8つの特徴 ダークサン設定世界はいくつかの意味においてユニークだ。D&Dゲームとしてよく知られている特徴が欠けていたり、また明らかに対抗している。アサスは輝やかしい騎士とローブをまとった魔道士、深い森林や信仰の殿堂とは無縁だ。アサス…

 儀式:コムレイディス・サッカー/Comrades' Succor/僚友救助 ドラゴン誌 #380

コムレイディス・サッカー Comrades' Succor/僚友救助 儀式参加者は、お互いに生命力と幸運を共有する。 レベル: 1 構成要素費用: 10gp 系統: 快復 市価: 150gp 執行時間: 5分 対応技能: 〈治療〉(判定なし) 持続時間 瞬間 この儀式を執行中、君と…

 ダメコンボ

こないだ2ちゃんねるで見たコンボの解説。 パーティの全員(または一部)が、未訳サプリ『The Book of Vile Darkness』の特技《Betrayal of Body》を取る。 パーティの全員(または一部)が、『冒険者の宝物庫2』の鎧アーマー・オヴ・サドン・リカヴァリィ…

[武器]に関して細分化される《特技》のまとめ。

ざっと書いた。[装具]に関してはまた今度。 武器グループ アックス類 ウィップ類 ギャロット類 クロスボウ類 軽刀剣類 重刀剣類 スタッフ類 素手 スリング類 スピア類 長柄武器類 ハンマ|類 メイス類 ピック類 ブロウガン類 フレイル類 ボウ類 両手武器 備…

技能チャレンジとしての索敵

4版になって、〈隠密〉キャラによる先行索敵がなくなってしまって残念と感じる人がいると思うのだが、1本道シナリオではなく状況次第で遭遇が組み変わるシナリオなら索敵の機会はあると思う。 4版であるから技能チャレンジとして解決するが、これはそもそ…

ブックカバー

最近になり邦訳中のエッセンシャル製品。ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 ルールズ・コンペンディウム作者: ロブハインソー,ジェームズワイアット,ジェレミィクローフォード,アンディコリンズ,Rob Heinsoo,Jeremy Crawford,James Wyatt,Andy Collins,桂令夫,…

 ロボット物TRPG

Twitterでロボット物TRPGの話題が出ていたのでつらつらと考えた。 ロボット物の問題点は、 ロボットを使うPLと使わないPLの役割上の格差(戦闘におけるパイロットと整備士の仕事など) 全員にロボットを渡してしまうと、ロボットが鎧と同じとなり、ロボ…

エルフ・レンジャー(遠隔)のビルド参考

羽生さんとりゅうくとさぼりっこさんの粒焼きから蒐集したのに足す。 武器 プライム・ショット・グレートボウ Prime Shot Weapon, Greatbow 2+ 冒険者の宝物庫 *1 腕部 ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー Bracers of Archery 6 冒険者の宝物庫 *2 両手 ガ…

エッセンシャルズと在来キャラクターとのパワー獲得差

こないだ書いたとおり、来年初頭に発売されるエッセンシャルズ・ルールで作られたキャラクターは在来のキャラクターとやや違うビルドになる。 しかして、技能、特技は共用。パワーについても条件が合っていれば同クラスのパワーとして取得できるとなった。 …

 処理速度増加 Tips

共通 イニシアチブ表示板を作る。 状態異常マーカーを作る。 DM用 モンスター知識判定で判明する事項は事前にメモにして成功したなら公開する。このメモは自作しても良いし、『モンスター・マニュアル』などのサプリをコピーしたものに未公開部分を黒塗り…

 クラス・コンペンディウム総括

簡単に言えば、エッセンシャルズの本はそのまま強化サプリとして使える。 PHBファイターはウェポンマスター・ファイターと名を変えたり、防衛役のナイト・ファイターや撃破役のスレイヤー・ファイターなどなどが増えたりしているが、基本は クラス特徴が…

 クラス・コンペンディウム 超わかりやすいエッセンシャルズ

確認したところ、現時点で『Class Compendium』を冠せられている記事は全部で6つ。 ウォーロード 特技 ファイター:ウェポンマスター クレリック:テンプラー プレイテスト:スキャンドラル・ローグ プレイテスト:アーケイニスト・ウィザード うち、ウォー…

 ダメージ期待値の変遷 通常ルール→エッセンシャルズ

レベル通常のダメージ 限定的ダメージ エッセンシャルズ PCのhp *1 低 *2期待値中期待値高 *3期待値雑魚低 *4期待値中期待値高 *5期待値雑魚単体目標期待値 *6複数目標期待値 *7撃破役*8防衛役*9指揮役制御役*10 基本+25%+50%基本+25%+50% 11d6+306.51d…

 技能チャレンジ:ベテラン向け追記

シナリオに登場する技能チャレンジ。 あれを廻すのが面倒、俺の考えた方がマシ、ボクが一番技能チャレンジをうまく廻せるんだ *1、と考える向きもいると思う。 そういうときは、戦闘遭遇のモンスターを適度に入れ替えるのと同じく、技能チャレンジもガシガシ…

 3版的技能チャレンジ

技能チャレンジってのはそんなに新奇なアイデアじゃなくて、冷静に考えてみれば3版でも内在している。 例えば、戸口を破って突入した部屋。ど真ん中には宝箱が置かれている。 これを各種技能で解決してみよう。 まず最初は〈視認〉判定。場合によっては〈聞…

 技能チャレンジに対する現状見解

データ自身はイシカワさんとこにあるのを参照してもらうとして。 技能チャレンジを料理とした場合、あの記述は、 一番上のイタリック体: 料理の見本(ないのもある) 次に書かれる運用上の注意: メニュー(ないのもある) 複雑度: 料理の代金 主要技能: …

 『この世ならざる神秘:戦うか逃げるか』遭遇終了時における選択肢の拡大 リチャード・ベイカー

DM:OK、オーガがヒット…。キラスに23ダメージだ! あとおまけに幻惑。 ボブ(キラス役):ちぇっ! 重傷だ。みんな、この戦いダメだろ。逃げ出すか、どうする? ダグ(イマンド役):俺の回復力はもうない。 ティム(ジェンダー役):打つ手なし! それ…